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Re: [tyndur-devel] [PATCH 4/4] kernel2: GDT für AMD64



On 30.12.2012 20:53, Kevin Wolf wrote:
> Bitfelder sind böse, es ist nämlich nicht genau definiert, in welcher
> Reihenfolge die Bits innerhalb eines Bytes kommen.
> 
> Das macht deinem Code nicht aus, weil du sowieso nur ber .u64 arbeitest,
> aber dann müsstest du die Bitfelder ja auch gar nicht erst deklarieren
> ;-)
> 
> Wir benutzen auch tendenziell keine typedefs und großgeschriebene
> Typnamen, wobei das in der codestil.txt nicht explizit drinsteht und ich
> deswegen nicht lang deswegen rummache, wenn du es so schöner findest...
War C&P von meinem C++-Kernel. Ich schmeiße das raus und ersetze es
durch uint64_t